O que os infoprodutores deveriam aprender com o Super Mario?

 

Descubra valiosas lições que podem ser aplicadas para aumentar as vendas e melhorar a qualidade do seu infoproduto inspiradas no icônico Super Mario.

No mundo dos infoprodutores, profissionais que desenvolvem e comercializam cursos on-line, há muito a aprender com essa figura tão querida do universo dos games.

Neste texto, vamos explorar como os produtores de cursos on-line podem se inspirar no Super Mario para criar experiências de aprendizagem mais envolventes, eficazes e memoráveis para seus alunos, aumentando o valor gerado pelo infoproduto e melhorando a performance das vendas. 

Está preparado? Então, vamos com TuTo!

 

Seu curso on-line deve ter clareza nos objetivos e nas metas

Uma das características marcantes do Super Mario é a clareza do propósito nas suas missões. Desde o início de cada jornada, os objetivos são definidos de forma precisa e direta: resgatar a princesa Peach, derrotar o vilão Bowser e salvar o Reino dos Cogumelos. 

Essa transparência é fundamental para guiar o jogador ao longo das fases, mantendo o foco e a motivação para alcançar o objetivo final.

Da mesma forma, os infoprodutores devem estabelecer objetivos claros para seus cursos on-line. Definir o que os alunos irão aprender, quais habilidades serão desenvolvidas e quais benefícios o curso oferece é essencial para atrair e engajar o público-alvo. 

Além disso, objetivos bem definidos também ajudam os alunos a perceberem o valor do curso e o que podem esperar como resultado de seu investimento. Assim como o Mario tem uma missão importante, os infoprodutores precisam traçar uma missão impactante para os estudantes que depositaram confiança e recursos no infoproduto.

Isso envolve identificar as necessidades e desejos do público-alvo, entendendo seus problemas e aspirações. Ao alinhar a missão do curso com as expectativas dos alunos, é possível criar uma conexão emocional e motivadora que os incentivará a participar ativamente do processo de aprendizagem.

Leia mais: Como utilizar a gamificação para engajar os alunos em seu curso?

Estímulo ao engajamento

O Super Mario também é conhecido por sua jogabilidade envolvente, repleta de desafios, conquistas e recompensas. Cada fase do jogo apresenta novos obstáculos, inimigos e mecânicas, mantendo os jogadores interessados e motivados a avançar.

Os infoprodutores podem se inspirar no perfil do game buscando incorporar elementos de progressão, desafios e recompensas ao longo do curso. Isso cria uma experiência mais interativa e estimulante para os estudantes.

Quizzes, missões práticas, certificados, prêmios e recompensas virtuais são algumas das estratégias que podem ser aplicadas para motivar os alunos a progredirem e se dedicarem ao aprendizado e ascensão de níveis.

Outro aspecto essencial do engajamento é oferecer feedbacks constantes e oportunidades para interação. No Super Mario, os jogadores recebem feedbacks imediatos sobre as suas ações, seja na forma de acertos ao derrotar inimigos, ou erros ao perder vidas. 

Do mesmo modo, os infoprodutores devem implementar recursos interativos que forneçam respostas e análises em tempo real, que gerem abordagens construtivas aos alunos, destacando seus avanços e apontando áreas de melhoria. 

 

Elementos visuais e experiência do usuário

Outra das razões pelas quais o nosso querido Mario é tão popular é o seu design intuitivo e eficaz. Os jogos da série apresentam controles simples e fáceis de aprender, permitindo que jogadores de todas as idades se envolvam rapidamente na jogabilidade. 

Além disso, o design das fases e dos personagens é visualmente atraente e comunicativo, transmitindo informações importantes de forma clara e compreensível.

Os infoprodutores devem se esforçar nos investimentos para criar uma interface amigável e intuitiva para os seus cursos. Isso envolve um design, ou a escolha, de plataforma que seja fácil de navegar, com uma organização lógica do conteúdo e recursos de fácil acesso. 

É importante evitar o excesso de informações, utilizar uma linguagem clara e objetiva, e oferecer recursos visuais e interativos que facilitem a assimilação do conhecimento pelos alunos.

Assim como o Super Mario utiliza gráficos, sons e elementos interativos para aprimorar a experiência de jogo, os infoprodutores devem contar com recursos da interatividade para enriquecer o conteúdo. 

Vídeos, animações, quizzes interativos e simulações são exemplos de recursos que podem tornar o aprendizado mais dinâmico e envolvente.

 

Reconhecimento e recompensas

Conquistas e recompensas também estão presentes ao longo das fases do jogo. Ao coletar moedas, estrelas e power-ups, o jogador é recompensado com pontos, vidas extras e habilidades especiais que facilitam sua jornada.

Os produtores de cursos on-line devem reconhecer o progresso e o esforço dos alunos. A oferta de certificados de conclusão, insígnias virtuais, ou mesmo um sistema de pontos e níveis para acompanhar o desempenho do aluno, são formas eficazes de reconhecimento. (Leia mais: Como engajar seus alunos com premiações e gamificação)

Além dessas recompensas simbólicas, os infoprodutores podem implementar estratégias de incentivo para manter a motivação dos estudantes. Oferecer bônus, descontos em cursos futuros ou acesso a conteúdos exclusivos para os alunos mais engajados são exemplos de estratégias que podem impulsionar as vendas e estimular a busca pelo aprendizado contínuo.

Outro aspecto importante é valorizar a participação e a colaboração dos alunos. Criar um ambiente acolhedor e encorajador para compartilhar ideias, tirar dúvidas e discutir tópicos do curso é fundamental para fomentar a interação e o aprendizado colaborativo. 

Feedbacks positivos personalizados também são bem-vindos! 

Elogiar os esforços dos alunos, celebrar suas conquistas e oferecer apoio em momentos de dificuldade são formas de criar um ambiente de aprendizagem positivo e motivador.

Leia mais: O que são os gatilhos mentais de prêmios e recompensas na gamificação?

 

Gamificação e infoprodutos: uma combinação de sucesso!

Depois de tudo isso, você pode estar se perguntando qual a melhor maneira de unir todos os recursos e lições do Super Mario ao seu curso on-line. Então, sem mais demoras, vamos lhe dizer: A GAMIFICAÇÃO É A RESPOSTA!

A gamificação é uma metodologia que utiliza elementos de jogos e mecânicas para engajar, motivar e recompensar pessoas em contextos não lúdicos. 

Essa estratégia explora o instinto humano de buscar recompensas, superar desafios e conquistar objetivos, tornando as atividades educacionais e profissionais mais motivadoras e envolventes. 

Nos infoprodutos educacionais, a gamificação é aplicada para tornar o processo de aprendizagem mais interativo e eficiente. Elementos de jogos, como pontuação, medalhas, torneios e rankings, são inseridos na dinâmica dos cursos on-line para motivar os alunos a progredirem e se dedicarem ao conteúdo. 

À medida que os alunos completam tarefas, avançam em níveis de conhecimento ou conquistam metas específicas, eles são recompensados com estímulos positivos que aumentam a sensação de realização e satisfação. (Leia mais: Gamificação e motivação intrínseca: qual a relação?)

Leia também: A gamificação é um jogo?

A implementação da gamificação às dinâmicas de ensino e aprendizagem em cursos on-line traz diferentes benefícios para alunos e infoprodutores. Confira alguns deles a seguir: 

Aumento do engajamento dos alunos

A metodologia desperta o interesse e a curiosidade dos alunos, tornando o processo de aprendizagem mais atraente e envolvente. Com desafios estimulantes e recompensas a cada conquista, os alunos se sentem motivados a participar ativamente do curso e a dedicar mais tempo aos estudos.

Melhoria na retenção de conhecimento

Ao aplicar técnicas de metodologia, como as trilhas de conteúdo e os quizzes de conhecimento, os infoprodutores podem aumentar a retenção de informações captadas pelos alunos. 

As recompensas obtidas ao revisar conteúdos e responder corretamente a perguntas incentivam a fixação do aprendizado na memória de longo prazo.

Fomento à interação

A gamificação pode integrar elementos sociais, como rankings e competições entre alunos, estimulando a colaboração, a competição saudável e a troca de conhecimento. O compartilhamento de conquistas e o engajamento entre grupos aumentam a sensação de pertencimento com a comunidade de um infoproduto.

Feedbacks imediatos

A metodologia também permite fornecer feedbacks imediatos aos alunos durante todo o processo de aprendizagem. Ao interagirem com os elementos de gamificação, como quizzes e desafios, os alunos recebem retorno imediato sobre suas respostas e desempenho.

Esse retorno avaliativo instantâneo oferece uma oportunidade valiosa para correção de erros e ajuste de estratégias de estudo, tornando o aprendizado mais eficiente.

Métricas e mensuração

Com a gamificação é possível coletar dados sobre o progresso e o desempenho dos alunos de forma mais detalhada. Isso permite aos infoprodutores identificar quais partes do curso são mais desafiadoras, ou onde os alunos apresentam maior dificuldade, possibilitando ajustes e melhorias no conteúdo.

 

Gamifique o seu infoproduto com a TuTo!

Ao analisarmos o universo do Super Mario e as estratégias de gameplay, podemos extrair valiosas lições que, se bem aplicadas, podem trazer diversos benefícios aos infoprodutores. 

E o melhor de tudo é que isso pode ser feito com a gamificação. Assim como o personagem cativa milhões de jogadores ao redor do mundo há décadas, a gamificação em cursos on-line oferece uma jornada de aprendizagem envolvente e gratificante para os alunos. 

Com essa combinação de sucesso, é possível criar infoprodutos que impulsionam o engajamento e motivação dos estudantes, tornando-os protagonistas da própria jornada de conhecimento.

E aí, bora seguir o exemplo do Super Mario e gamificar a jornada dos seus alunos? Fale agora com um especialista do nosso time e descubra soluções para você implementar a gamificação no seu curso on-line.